Kibori

Talla el bloque. Descubre la figura.

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Versión 0.1 (1) · 27/10/2026 18:41 · macOS 15 o posterior · SHA-256 1f9d36c10fc08011…

La primera vez macOS dirá que no puede comprobar el desarrollador: clic derecho sobre la app → Abrir, o en Terminal xattr -dr com.apple.quarantine ~/Downloads/Kibori.app.

El tutorial

La primera vez que abres Kibori te espera un banco de 3×3×2 cubos. Tres pasos, con los cubos que hay que tocar señalados en dorado: una fila con 0, un círculo que obliga a dejar el hueco en medio y girar el bloque para tallar por detrás. Grabado en el simulador de iPhone, jugado solo por la app.

Cómo se juega

  1. Cada bloque esconde un juguete de madera. Tu trabajo es quitar los cubos que sobran.
  2. Los números grabados dicen cuántos cubos se quedan en esa fila: 3 en un grupo, 3 en dos grupos, 3 en tres o más.
  3. Talla lo que seguro sobra y marca lo que seguro se queda. Sin adivinar: todo se deduce.
  4. Gira el bloque y usa Capas para mirar por dentro.
  5. Cuando aciertas el último cubo, el bloque se convierte en la figura.
Bloque a medio tallar

Mac

Clic: tallar · clic derecho o ⌥+clic: marcar · arrastrar: girar · rueda o pellizco: acercar · ↑ ↓: capas · espacio: cambiar herramienta · esc: volver a la mesa

iPhone y iPad

Toca para tallar, mantén pulsado para marcar, arrastra para girar, pellizca para acercar. La versión para iPhone y iPad está hecha pero todavía no se ha publicado.

Prototipo. Empieza con un tutorial guiado de tres pasos (una figura mínima, el banco) y sigue con el capítulo 1, La costa: el faro, el velero y la ballena. Los juguetes se modelan y se hornean en Blender; el juego es Swift y Metal, igual en Mac, iPhone e iPad.